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高通头疼不已联发科G90网络表现全面领先多瓦

2020-09-17 21:07:45来源:励志吧0次阅读

高通头疼不已,联发科G90网络表现全面领先骁龙855 联发科Helio G90系列蚕食高通游戏手机市场 抓用户痛点整治的标准“高于奥运标准”成为Helio

电竞游戏手机这几年成为手机市场热门的细分领域,并陆续涌现了包括黑鲨、红魔、ROG等在内的品牌。虽然电竞游戏手机受市场追捧,但他们多定位高端旗舰,与普通用户仍有一些距离。联发科看准这块商机,最新推出的Helio G90系列芯片,让旗舰级的手机游戏体验能够普及到主流手机上。

在业内人士看来,联发科Helio G90系列锁定的无疑是主流手机市场。这款芯片产品无论从参数、体验还是策略来看都直接对标竞争对手高通的骁龙730G,并且意料之中的在性能、跑分、游戏体验等几大领域实现对高通的逆转胜,联发科接下来的产品布局让人更有期待。

联发科Helio G90系列包括G90和G90T两款芯片(图/网络)

联发科Helio G90系列蚕食高通游戏手机市场

根据现有的资料显示,游戏手机这一细分领域将可能有近500万台销量的市场前景,因此这就不难理解今年高通砸重金将骁龙855和730G打造为电竞游戏平台的原因。但摆在眼前的问题是游戏手机的用户并非全部都是上层玩家,主流市场用户对游戏的需求日益旺盛,这已经对现有游戏手机的定位和售价提出了,因此联发科Helio G90的定位显然是对高通“将了一军”

Helio G90系列针对网络、操控等进行了专门的优化(图/网络)

抓用户痛点成为Helio G90系列的制胜点

在细究Helio G90系列的产品特性中我们发现几个有意思的关键,主要分为来自硬件层的先天优势,以及从软件和体验层进行专属优化的特性。

首先Helio G90T的硬件上包括2.05GHz起的双大核Cortex-A76架构(六颗同频的A55辅核)Mali-G76MP4的图形芯片、最高支持6400万像素的ISP、高达90Hz的屏幕刷新率等,从GeekBench的跑分成绩来看,单核2576和多核7724的成绩也已经超越了骁龙730G,而这里其实也透露出联发科的另外一个思路,即Helio G90系列不局限于游戏,而且在拍照、影音上也同样兼顾,这对于提升手机厂商的产品竞争力将会有很大的优势。

Helio G90T的性能跑分与骁龙730G对比(图/网络)

其次是来自于软件和体验层的专属优化,联发科将其定义为HyperEngine芯片级游戏优化引擎,其中包括“雷霆网络”“疾速操控””鹰眼画质”和“智能调控”等功能,具体来说其实就能发现几个很有意思的用户体验,如网络智能预测、LTE/Wi-Fi双网络并发、单天线双路Wi-Fi并发(即同时连接到双频段或两个路由器)来电游戏不掉线、图像渲染和屏幕显示优化、智能帧率和功耗优化调节等,这几个点分别从游戏用户在实时操控中的痛点进行了深度优化和升级,将成为联发科Helio G90系列以体验制胜的核心亮点。

Helio G90系列加入了MediaTek HyperEngine游戏优化引擎(图/网络)

值得一提的是,联发科Helio G90T的诸多特性实际上是联合了讯游、等在内的合作伙伴进行共同与定制,并陆续获得了包括德国TUV认证网络在内的多项成绩,其游戏网络优化的表现已然超过了高通骁龙855,让Helio G90T能够拥有旗舰级的使用体验。这其实与联发科近些年来的思路很相似,即打通产业的上下游,实现产品的生态化成长。

联发科Helio G90革新主流手机的游戏体验

从近期的来看,搭载Helio G90系列芯片的手机产品很快就要上市,而且锁定的就是主流手机市场,并将主打高竞争力和深度用户体验。如果将其和高通骁龙730G相比,联发科Helio G90方案无疑会打造出目前市场上最佳游戏体验的产品,而这显然也是Helio G90系列芯片的市场初衷,即具备高竞争力,并提升主流价位手机用户的游戏体验。

未来的游戏手机市场将以电竞专业型为主,并进一步下沉至手游互娱、日常休闲等,大有点燃全民游戏的趋势,而不限于那些专业的电竞游戏手机。目前来看,联发科这次抓住了用户体验为主的策略确实是一步妙招,以实用型的功能打破高通的跑分迷思,并兼顾消费者对拍照、画质、多媒体的需求,目前来看这才是未来手机发展的一个正确方向。

本文相关词条概念解析:

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

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